GPU oluşturma sırasında ekranın dikey yenileme hızıyla senkronizasyonu devre dışı bırakır. Bu, kare hızlarının 60 hertz'i aşmasına olanak sağlar. Karşılaştırmalı test için kullanışlı olsa da, hızlı ekran güncellemeleri sırasında görsel boşluklara neden olur.